作者:wonderful
经过上回的记者团火拼,小记我有幸拿到了体验装备——远古螺壳,之前都没有发现者装备很强悍,直到昨天才发现。(属性-1跳跃)
第一次用时,刚按下ZXC,只听“噌”的一声,整个人缩进螺壳之中,1秒之后小记我失声大叫:恐龙阿开玩笑,没那么丑,大家不用怕)。身体以上部分全被壳吃掉了,就剩两只腿,样子好难看……
变身之后,速度在两格左右,跳跃也是,防御8格左右。跑起来速度挺慢的,不愧是蜗牛阿。小记当初没发现,他的壳中藏有秘密武器呢!
先说变身后的招式把:
cc两下,用脚踹,攻速较快,但还是很慢。虽说如此,此招还是成为我最常用的的招式,为什么呢,听我慢慢说。
X是……咦,怎么没有?小记我拼命的按,到后来才发现一个问题,被人揍发不出来。我赶紧跑到没人的地方按了下去,1秒钟内没有反应,直到第二秒,一个拳击手套,我晕……原来此招发招速度过慢,被人揍一拳就发不出来,而且要耗MP,郁闷死……不过是暴击(和保龄球跑+XC一样的暴击),也是远程(和保龄球X的第三下差不多远),可耗MP好像有点太过分了。
跑+C:很嚣张的一脚(引用流氓兔子的经典名言),应该是不倒地效果吧,不记得了。
跑+X:转眼间整个人缩进螺壳,又从螺壳中伸出许多刀刃,冷不防攻击对手。汗,此招范围甚大,前面、后面和上面皆可攻击,并可向前滚一段距离,吓人阿。可是,此招同样要消耗MP。
V+C撞击:变身之后就没有手了,所以此招改为撞击。
V+X射击,霎时间,从螺壳中伸出一个炮筒(把手举起来,不然毙了你),然后从炮筒中射出一个个小螺壳。射击方向:斜下方。射击目标:前下方的人。射击物品:小螺壳。射击数量:不明。此招也要MP阿,心痛啊。
V+XC射击:同样是射击小螺壳,可方向变了。射击方向:前方。射击目标:前方的人。射击物品:小螺壳。射击数量:不明。,可是同样消耗MP。
很多朋友看了之后一定会想MP用完了怎么办,会不会像疯狂坦克那样?小记告诉你,不会。
比拼现场之一:凤凰铠甲VS疯狂坦克VS远古螺壳
从这些装备中我感觉凤凰铠甲以远程和速度占优势,疯狂坦克以远程和赖人为优势,远古螺壳以防御和远程占优势。如果凤凰铠甲没了MP,那么,除X以外的招式还能够发出。如果坦克没MP了,那么跑+X,跑+C和V+C将依旧存在,但远没有以前厉害了。如果远古螺壳没了MP,C,跑+C和V+C将存在,但是,一般来说,都会金蝉脱壳。
金蝉脱壳:当远古螺壳没有mp时,任何招式打中后,那个壳将会变大最后消失,所以也不必太节约MP,只要用完打一下就消失,不必担心没MP后无法攻击。
因此,这三个装备中,没MP时,选择远古螺壳是绝佳的,所以,远古螺壳以绝对优势胜出。
防御之圣:当我第一次用远古螺壳时,我突然防线一个很严肃的问题:不能防御。为什么呢?因为他自动防御。或许朋友们搞不明白了,听我慢慢说。
比拼现场之二:玄武VS远古螺壳
螺壳会八面防,令小记我大吃一惊。“不是不能防吗?”有人要问了。其实防御全由电脑控制,全自动的。只要站着,不管你从哪面打过来,哪种招式,什么方法,他全能防住(火的我不清楚)。不管是暴击还是炸弹,我全不怕你,打不飞的,因为它有个特点:和暴龙一样不倒地。好bt阿!看到这种情况,玄武也要甘拜下风了。谁叫他的防御还没别人好呢,只能自叹不如阿。
虽说不倒地,但问题也随之而来,特容易被赖。由于自身出招慢,没办法,就这样一直被揍。但不倒地能克阴但注意吹飞1(高尔夫球棍 Z+C 等)和吹飞2(棒球棒 Z+C 等)不能防御,也不会被打飞,并且受到三次这样的攻击的话,螺破裂变身被解除。MP变为0,DEF降为2。还有炸弹,一般人一炸就飞,除了爆破……
比拼现场之三:爆破手套vs远古螺壳
说实话,爆破对炸弹的防御还没远古螺壳的好,防御中可能出现一些问题:防御过早,没有及时停下,防的方向稍有偏差等等反而将自己炸飞出去,所以爆破放炸弹还是有很多缺点的。而螺壳就不怕了,怎么炸也炸不下去,所说伤血比爆破多,但不会被阴下去。
自动防御解说:其实很简单,就是防御,虽说本身不能防御,但是他时时刻刻都在防御。或许大家不知道,但告诉你们,只要你被对方揍,就肯定在防御,不断的防御,免去了按防御出现漏洞的缺点,但或许不能反击。他也能防住破防的招式,并且向死亡魔牌和顽皮猫绝招(先把人打倒地的那种)都无效。
最后作一点总结:
特点一:防御强
防御8格,所以说防御是他的拿手好戏,好好期待哟!
特点二:攻法怪
攻击方法实属怪异。
特点三:赚铜墙
由于自动防御,小记我玩到现在局局都铜墙。
特点四:金蝉脱壳
刚刚忘说不倒地的螺壳被打死了怎么办,与MP没有相同。
这是小记的体验心得,有什么不对请指出,谢谢。本人QQ:469451187
以上只代表玩家个人观点,不代表官方意见。感谢这位玩家给大家提供的宝贵经验!并欢迎更多玩家踊跃投稿report@bfo.com.cn
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第一次用时,刚按下ZXC,只听“噌”的一声,整个人缩进螺壳之中,1秒之后小记我失声大叫:恐龙阿开玩笑,没那么丑,大家不用怕)。身体以上部分全被壳吃掉了,就剩两只腿,样子好难看……
变身之后,速度在两格左右,跳跃也是,防御8格左右。跑起来速度挺慢的,不愧是蜗牛阿。小记当初没发现,他的壳中藏有秘密武器呢!
先说变身后的招式把:
cc两下,用脚踹,攻速较快,但还是很慢。虽说如此,此招还是成为我最常用的的招式,为什么呢,听我慢慢说。
X是……咦,怎么没有?小记我拼命的按,到后来才发现一个问题,被人揍发不出来。我赶紧跑到没人的地方按了下去,1秒钟内没有反应,直到第二秒,一个拳击手套,我晕……原来此招发招速度过慢,被人揍一拳就发不出来,而且要耗MP,郁闷死……不过是暴击(和保龄球跑+XC一样的暴击),也是远程(和保龄球X的第三下差不多远),可耗MP好像有点太过分了。
跑+C:很嚣张的一脚(引用流氓兔子的经典名言),应该是不倒地效果吧,不记得了。
跑+X:转眼间整个人缩进螺壳,又从螺壳中伸出许多刀刃,冷不防攻击对手。汗,此招范围甚大,前面、后面和上面皆可攻击,并可向前滚一段距离,吓人阿。可是,此招同样要消耗MP。
V+C撞击:变身之后就没有手了,所以此招改为撞击。
V+X射击,霎时间,从螺壳中伸出一个炮筒(把手举起来,不然毙了你),然后从炮筒中射出一个个小螺壳。射击方向:斜下方。射击目标:前下方的人。射击物品:小螺壳。射击数量:不明。此招也要MP阿,心痛啊。
V+XC射击:同样是射击小螺壳,可方向变了。射击方向:前方。射击目标:前方的人。射击物品:小螺壳。射击数量:不明。,可是同样消耗MP。
很多朋友看了之后一定会想MP用完了怎么办,会不会像疯狂坦克那样?小记告诉你,不会。
比拼现场之一:凤凰铠甲VS疯狂坦克VS远古螺壳
从这些装备中我感觉凤凰铠甲以远程和速度占优势,疯狂坦克以远程和赖人为优势,远古螺壳以防御和远程占优势。如果凤凰铠甲没了MP,那么,除X以外的招式还能够发出。如果坦克没MP了,那么跑+X,跑+C和V+C将依旧存在,但远没有以前厉害了。如果远古螺壳没了MP,C,跑+C和V+C将存在,但是,一般来说,都会金蝉脱壳。
金蝉脱壳:当远古螺壳没有mp时,任何招式打中后,那个壳将会变大最后消失,所以也不必太节约MP,只要用完打一下就消失,不必担心没MP后无法攻击。
因此,这三个装备中,没MP时,选择远古螺壳是绝佳的,所以,远古螺壳以绝对优势胜出。
防御之圣:当我第一次用远古螺壳时,我突然防线一个很严肃的问题:不能防御。为什么呢?因为他自动防御。或许朋友们搞不明白了,听我慢慢说。
比拼现场之二:玄武VS远古螺壳
螺壳会八面防,令小记我大吃一惊。“不是不能防吗?”有人要问了。其实防御全由电脑控制,全自动的。只要站着,不管你从哪面打过来,哪种招式,什么方法,他全能防住(火的我不清楚)。不管是暴击还是炸弹,我全不怕你,打不飞的,因为它有个特点:和暴龙一样不倒地。好bt阿!看到这种情况,玄武也要甘拜下风了。谁叫他的防御还没别人好呢,只能自叹不如阿。
虽说不倒地,但问题也随之而来,特容易被赖。由于自身出招慢,没办法,就这样一直被揍。但不倒地能克阴但注意吹飞1(高尔夫球棍 Z+C 等)和吹飞2(棒球棒 Z+C 等)不能防御,也不会被打飞,并且受到三次这样的攻击的话,螺破裂变身被解除。MP变为0,DEF降为2。还有炸弹,一般人一炸就飞,除了爆破……
比拼现场之三:爆破手套vs远古螺壳
说实话,爆破对炸弹的防御还没远古螺壳的好,防御中可能出现一些问题:防御过早,没有及时停下,防的方向稍有偏差等等反而将自己炸飞出去,所以爆破放炸弹还是有很多缺点的。而螺壳就不怕了,怎么炸也炸不下去,所说伤血比爆破多,但不会被阴下去。
自动防御解说:其实很简单,就是防御,虽说本身不能防御,但是他时时刻刻都在防御。或许大家不知道,但告诉你们,只要你被对方揍,就肯定在防御,不断的防御,免去了按防御出现漏洞的缺点,但或许不能反击。他也能防住破防的招式,并且向死亡魔牌和顽皮猫绝招(先把人打倒地的那种)都无效。
最后作一点总结:
特点一:防御强
防御8格,所以说防御是他的拿手好戏,好好期待哟!
特点二:攻法怪
攻击方法实属怪异。
特点三:赚铜墙
由于自动防御,小记我玩到现在局局都铜墙。
特点四:金蝉脱壳
刚刚忘说不倒地的螺壳被打死了怎么办,与MP没有相同。
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